Indiquez le nombre de grilles voulues pour chaque combinaison taille / difficulté. Les corrections seront imprimées sur des pages séparées.
But : remplir la grille avec des nombres.
Commence par les lignes qui contiennent déjà un nombre : ce nombre est celui de toute la ligne, et il ne peut plus servir ailleurs.
Quand la somme d'une colonne est atteinte, toutes les cases encore libres de cette colonne valent 0.
Quand la somme qui reste est exactement ce que les cases libres peuvent apporter au maximum, chaque case libre prend sa plus grande valeur possible.
Une case libre qui ne peut pas apporter assez pour finir la colonne vaut 0 ; si la colonne ne peut pas être finie sans elle, elle est forcément non nulle.
Chaque grille proposée ici a une solution unique et se termine sans réponse au hasard.
Cliquez une case puis un chiffre en bas, ou l'inverse. Le clavier marche aussi : tapez le chiffre, ou Retour arrière pour effacer. Clic droit sur une case : effacer.
Cliquez un nombre sous une colonne pour appliquer la déduction sûre de cette colonne, ou pour voir combien il reste à y placer.
Le bouton « Annuler » (ou Ctrl+Z) revient sur le dernier coup.